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MOZA Haptic Motion Actuator HMA150 – Système de mouvement pour siège de simulation de course

SKU : MP001 Catégorie : Brand :

$4,149.00

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Kit adaptateur de profil MOZA HMA

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  • Course maximale : 150 millimètres
  • Vitesse Maximale : 300 mm/s
  • Accélération maximale : Supérieur à 1 g
  • Fréquence de vibration : Jusqu'à 150 Hz
  • Temps de réponse du système : 8 ms (spécification actuelle, susceptible d'être mise à jour)
  • Configuration du mouvement : 4 axes, 3 degrés de liberté (tangage, roulis, lacet), évolutif à 6 ou 7 axes pour un futur 6 DDL
  • Moteur : Servomoteur haut couple intrinsèque intégré, avec couple de démarrage quasi nul, entraîné par une vis à billes de haute précision
  • Encodeur Encodeur magnétique 21 bits, environ 2 097 152 pas par tour
  • Processeur : Processeur haute performance de 600 MHz
  • Entrée d'alimentation : Système servo CC 48 V, alimenté via adaptateur à partir d'une prise de courant de 110 V à 220 V
  • Éclairage : Éclairage d'ambiance RVB avec couleurs personnalisées et télémétrie en temps réel (ABS, TC, feux de signalisation)
  • Construction Alliage d'aluminium à haute résistance
  • Dimensions de l'actionneur : Environ 110 × 85 × 475 mm, avec un socle support de Ø 100 mm
  • Dimensions de la boîte de contrôle principale : Environ 125 × 113 × 32 mm
  • Ports de manette : 8 (quatre actionneurs peuvent se connecter à quatre ports quelconques)
  • Compatibilité avec la barre de plongée : Profilés en aluminium aux normes européennes 4080, 40120 et 40160 (adaptateur requis pour les profilés à rail central fermé 40120 et 40160 ; les cockpits tubulaires ne sont pas actuellement supported)
  • Taille de plate-forme recommandée : L 1200 mm × l 750 mm (minimum L 700 mm × l 500 mm)
  • Connectivité : Câble d'actionneur RJ11, arrêt d'urgence RJ9, câble de données USB vers PC
  • Plateforme : PC

  • La première plateforme de mouvement phare de MOZA, entièrement développée et fabriquée en interne
  • 150 mm de course maximum pour les dynamiques à grande amplitude telles que les réceptions de sauts et les transferts de poids
  • Vibration haute fréquence de 150 Hz pour les détails fins tels que les bordures de trottoir, la sensation du moteur et la texture de la surface.
  • Vitesse de pointe de 300 mm/s et accélération maximale supérieure à 1 g
  • 8 ms de latence ultra-faible pour des mouvements qui semblent physiquement connectés à l'action
  • Plateforme à quatre axes, trois degrés de liberté (tangage, roulis, pilonnement), évolutive à 6 ou 7 axes pour une future configuration 6 DOF
  • Servomoteur haut couple intrinsèque intégré, avec couple de démarrage quasi nul, entraîné par une vis à billes de haute précision
  • Encodeur magnétique 21 bits avec environ 2,09 millions de comptages par révolution
  • Processeur haute performance de 600 MHz pour le contrôle de mouvement en temps réel et à faible latence
  • Moteur de retour de mouvement IA qui donne du mouvement aux jeux sans télémétrie native
  • La télémétrie et la reconnaissance par IA travaillent ensemble, la télémétrie ayant toujours la priorité lorsqu'elle est disponible
  • Logiciel MOZA Motion Manager pour réglage complet, calibration, préréglages et mises à jour en ligne
  • Éclairage d'ambiance RVB avec couleurs personnalisées et indicateurs télémétriques en temps réel pour l'ABS, le TC et les drapeaux
  • Architecture basse tension sûre, silencieuse et écoénergétique de 48 V c.c. adaptée à la maison
  • Contrôleur d'axe intégré qui remplace les unités d'entraînement industrielles encombrantes de 220 V
  • Construction en alliage d'aluminium haute résistance avec curseurs de montage réglables en hauteur
  • Se monte sur les cockpits en profilé aluminium standard européen 4080, 40120 et 40160
  • Flux de travail simple : ouvrir le logiciel, lancer le jeu et ressentir le retour kinesthésique

MOZA Motion Manager est requis pour configurer, calibrer et exécuter le système. Il gère les mises à jour du firmware, l'affectation des positions des actionneurs, les auto-tests et la calibration de position, l'ajustement du mouvement en amplitude, intensité et degrés de liberté individuels, l'éclairage RVB et de télémétrie, la médiathèque de jeux et AI Motion. Le firmware minimum pour les tests est la version 1.2.0.22 du contrôleur et la version 1.2.0.17 de l'actionneur ou une version ultérieure.

  • Actionneur de mouvement haptique HMA150 × 4
  • Boîte de contrôle principale (Contrôleur) × 1
  • Supports de fixation et socles Support
  • Adaptateur(s) d'alimentation
  • Câbles d'actionneur RJ11 et arrêt d'urgence RJ9
  • Câble de données USB
  • Kit de vis et de quincaillerie (M8 et M5)
  • Manuel de l'utilisateur

Veuillez noter que l'accessoire adaptateur de profilé aluminium requis pour les profilés de rail central fermé 40120 et 40160 est vendu séparément.

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Les commandes dont le montant est inférieur au seuil fixé pour chaque pays sont soumises à des frais de livraison forfaitaires de $19,00.

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Description

MOZA Haptic Motion Actuator HMA150 – Système de mouvement pour siège de simulation de course

Le MOZA HMA150 Haptic Motion Actuator est la première plateforme de mouvement phare de MOZA, et il marque le moment où l'écosystème de simulation de course et de vol de MOZA devient complet. Entièrement construit en interne, du servomoteur au logiciel de contrôle, le HMA150 apporte un mouvement physique réel à votre cockpit afin.

Là où la plupart des systèmes de mouvement forcent un compromis, le HMA150 refuse de le faire. Les plateformes traditionnelles ont tendance à offrir soit un mouvement de grande amplitude, soit des détails fins à haute fréquence, et presque toujours à un prix élevé. Le HMA150 combine les deux dans un seul actionneur, associant une course généreuse de 150 mm pour une dynamique à grande échelle à une sortie à haute fréquence de 150 Hz pour un retour tactile précis. Le résultat est une plateforme qui peut projeter le siège à travers un atterrissage important un instant et vous faire sentir un joint de dilatation l'instant d'après.

Quatre actionneurs HMA150 constituent la plate-forme standard à quatre axes et trois degrés de liberté, contrôlant le tangage, le roulis et le soulèvement. L’architecture est délibérément évolutive, ce qui permettra au système d’évoluer à l’avenir vers six ou sept axes pour offrir un cockpit complet à 6DOF. Tout est géré via MOZA Motion Manager, le logiciel de contrôle propriétaire de MOZA, qui intègre également AI Motion, un moteur de rétroaction basé sur l'IA qui apporte des effets de mouvement à des jeux qui n'avaient jamais été conçus pour le « support ».

Ingénierie interne complète MOZA

MOZA est le premier fabricant de l'industrie à développer et produire entièrement en interne des simulateurs de course, des simulateurs de vol et des plateformes de mouvement, et cette intégration verticale rend le HMA150 possible. En son cœur se trouve un servomoteur auto-développé à haute densité de couple avec un minimum de cogging, ce qui permet une réponse transitoire rapide et une sortie de mouvement fluide et continue. Le moteur est associé à une technologie d'écrou à billes de haute précision pour un.

Des performances de mouvement inégalées sur le marché

Avec une course maximale de 150 mm, une vitesse de pointe de 300 mm/s et une accélération maximale supérieure à 1 g, le HMA150 offre des performances dynamiques directement comparables à celles des produits phares. Il reproduit avec brio une large gamme d’effets de jeu, de la compression de la suspension lors de l’atterrissage après un saut en rallye aux vibrations prolongées d’un vibreur lors d’une course sur circuit à grande vitesse. La configuration à quatre axes et trois degrés de liberté permet de simuler le tangage, le roulis et le soulèvement, offrant ainsi à votre corps les repères nécessaires pour percevoir en temps réel les transferts de poids, l’adhérence et la texture de la chaussée.

Détail tactile haute fréquence

Percevoir les mouvements importants ne représente que la moitié de l’immersion. Le HMA150 support offre des fréquences de vibration allant jusqu’à 150 Hz, ce qui dépasse la norme de 100 Hz couramment adoptée par les principaux concurrents ; c’est cette marge de manœuvre qui permet à la plateforme de transmettre des informations subtiles. Les vibrations prononcées du moteur varient en fonction du régime, et les textures de surface fines, telles que les joints de dilatation et les imperfections de la piste, sont clairement perceptibles. Cette capacité à reproduire les hautes fréquences est particulièrement précieuse pour les pilotes chevronnés, car la reproduction fidèle de l’adhérence des pneus aide à développer la mémoire musculaire et peut permettre d’obtenir des temps au tour plus réguliers.

IA Motion : Retour sur les jeux qui n'étaient pas conçus pour elle

AI Motion est un moteur de retour de mouvement basé sur l’IA, et c’est l’une des fonctionnalités les plus innovantes de la plateforme. En utilisant des modèles d’IA pour analyser en temps réel les éléments visuels et sonores du jeu, AI Motion interprète ce qui se passe à l’écran, comme les mouvements des personnages, les tirs d’armes, les explosions et le comportement des véhicules, et déclenche des effets de mouvement et haptiques correspondants. Considérez cela comme une traduction en temps réel entre le jeu et la plateforme, ce qui signifie que les titres AAA ne proposant pas de télémétrie officielle ni de périphérique support peuvent tout de même offrir une expérience de mouvement immersive.

Une bibliothèque d'effets intégrée, basée sur des scénarios, garantit que les retours sont adaptés et non génériques : ainsi, tirer donne vraiment l'impression de tirer, une explosion donne vraiment l'impression d'une explosion, et un virage serré donne vraiment l'impression d'un virage serré. La réponse est à faible latence et synchronisée avec l’action à l’écran. Chaque effet peut être réglé et limité depuis le logiciel, ce qui vous permet d’équilibrer sensations fortes, confort et sécurité en fonction de votre propre sensibilité aux mouvements. Les configurations peuvent être enregistrées sous forme de préréglages et partagées avec d’autres utilisateurs.

Il est important de noter qu’AI Motion ne remplace pas la télémétrie. Lorsqu’un jeu fournit des données de télémétrie, celles-ci restent la source principale pour le suivi des mouvements. Lorsque la télémétrie n’est pas disponible, la reconnaissance basée sur l’IA comble cette lacune. Les deux systèmes fonctionnent de concert, et comme les nouveaux jeux support et les nouveaux effets sont intégrés via des mises à jour logicielles plutôt que par des modifications matérielles, la plateforme ne cesse de gagner en valeur au fil du temps.

Logiciel MOZA Motion Manager

Le MOZA Motion Manager, récemment développé, constitue le centre de contrôle professionnel du système. Il offre une configuration complète des paramètres et des possibilités de personnalisation définies par l’utilisateur, notamment l’amplitude des mouvements, l’intensité globale, la dynamique de chaque degré de liberté et les caractéristiques vibrotactiles. Le logiciel détecte automatiquement les jeux supported et active la fonction AI Motion lorsque cela est pertinent ; les modèles d’IA et les bibliothèques d’effets peuvent être mis à jour en ligne. Le flux de travail quotidien est volontairement simple : ouvrez le logiciel, lancez le jeu et profitez du retour de mouvement. Pour un réglage précis, MOZA recommande de ne modifier que quelques paramètres à la fois, de les tester dans le jeu, puis d’affiner les réglages à partir de là.

Design raffiné et intentionnel

Le HMA150 a été conçu pour allier une apparence aussi imposante que ses performances. L'actionneur présente une forme aux contours marqués mais équilibrée, inspirée du style angulaire et aérodynamique des supercars, avec des glissières de fixation intégrées permettant de régler la hauteur d'installation. Une palette de couleurs sobre, avec une finition noir métallisé mat rehaussée d’anneaux dorés et d’un logo aux détails dorés, renforce son aspect haut de gamme. L’éclairage d’ambiance RVB, les couleurs personnalisables supports et l’intégration de la télémétrie en temps réel fournissent des indications visuelles sur l’état du système, telles que l’activation de l’ABS, le contrôle de traction et les signaux de drapeau.

L'un des éléments clés de cette conception réside dans l'architecture intégrée du contrôleur d'axes, qui remplace les variateurs industriels encombrants de 220 V et les servocontrôleurs externes utilisés par les systèmes conventionnels. Un boîtier de commande principal compact, associé à l'intégration du contrôle des axes sur les côtés, simplifie l'ensemble du système et réduit son encombrement.

Sûr, adapté aux familles 48 V Alimentation

Le système fonctionne grâce à un servomoteur haute performance de 48 V CC, une architecture basse tension spécialement choisie pour s'adapter à un environnement domestique. Par rapport aux systèmes industriels à haute tension, cette approche améliore la sécurité et la fiabilité de fonctionnement, garantit un fonctionnement silencieux et offre un bon rendement énergétique, autant d'aspects importants lorsqu'un dispositif de mouvement est installé chez vous plutôt que dans un atelier.

Matériel de contrôle de précision

Un encodeur magnétique 21 bits, offrant environ 2,09 millions de points par tour, résout les signaux de retour de force avec une précision exceptionnelle pour un contrôle de mouvement fidèle et précis. Un processeur haute performance de 600 MHz traite les données dynamiques en temps réel grâce à des algorithmes de contrôle avancés avec une exécution de commandes à faible latence. Ensemble, ils contribuent au temps de réponse de 8 ms de la plateforme (spécification actuelle, susceptible d'être mise à jour), ce qui constitue la latence ultra faible qui donne l'impression que le mouvement est physiquement connecté à l'action à l'écran. La structure principale est construite en alliage d'aluminium haute résistance, combinant un faible poids avec la rigidité et la durabilité qu'exige une plateforme de mouvement.

Compatibilité du gréement et du profil

Le HMA150 est conçu pour être monté sur des cockpits en profilés aluminium standard européens, et une installation correcte est essentielle pour un fonctionnement et une sécurité appropriés.

Les profilés aluminium compatibles sont les 4080, 40120 et 40160. Les profilés tels que le 40120 ou le 40160 qui comportent un rail central fermé nécessitent un adaptateur pour profilé aluminium accessoire, vendu séparément. Si votre profilé 4080, 40120 ou 40160 ne possède pas de section centrale fermée, aucun adaptateur n'est nécessaire.

Les cockpits de type « tube » ne sont actuellement pas pris en charge par support.

Lors de l'installation, tous les actionneurs doivent être montés parfaitement à la verticale, alignés à la même hauteur en utilisant l'échelle du rail comme référence, et fixés à l'aide du matériel de fixation M8 fourni. Les dimensions recommandées pour le support sont de 1 200 mm de longueur sur 750 mm de largeur, et les dimensions minimales d'installation sont de 700 mm de longueur sur 500 mm de largeur. Le boîtier de commande principal se fixe au support ; les actionneurs y sont raccordés à l'aide d'un câble RJ11, tout comme l'arrêt d'urgence via un câble RJ9 ; l'alimentation électrique est fournie par l'adaptateur fourni, branché sur une prise standard de 110 V à 220 V.

Démarrer

La configuration suit une séquence claire dans MOZA Motion Manager. Après avoir installé le logiciel et mis à jour le contrôleur ainsi que les quatre actionneurs avec le micrologiciel requis, vous connectez les quatre actionneurs au contrôleur unique (celui-ci dispose de huit ports et aucun ordre de connexion n’est imposé), vous connectez le contrôleur à votre PC, puis vous mettez l’ensemble sous tension. Dans le logiciel, vous attribuez à chaque actionneur sa position physique, en utilisant la LED rouge clignotante située sur le dessus de chaque unité pour l'identifier, puis vous lancez l'autotest et l'étalonnage de position afin que le système puisse mesurer automatiquement les distances d'installation. Une fois la configuration terminée, vous activez l'appareil à l'aide du bouton START, vous configurez vos jeux dans la bibliothèque de jeux, puis vous les lancez. Il est recommandé d’effectuer un calibrage de position lors de la première configuration de l’appareil.

Compatibilité des jeux

La plateforme propose actuellement les principaux titres de simulation de course de support, et une simulation de vol de support est prévue pour l'avenir. Grâce à AI Motion, la compatibilité s'étend également aux jeux en monde ouvert et aux jeux d'action qui ne disposent pas de télémétrie native.

Testé et confirmé compatible au moment de la rédaction : Assetto Corsa, Assetto Corsa Competizione, Assetto Corsa Evo, Assetto Corsa Rally, Automobilista 2, iRacing, Le Mans Ultimate, RaceRoom Racing Experience, DiRT Rally 2.0, EA SPORTS WRC, F1 23, F1 24, F1 25, BeamNG.drive, Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator, Forza Horizon 5, Forza Motorsport et Grand Theft Auto V Enhanced.

Cyberpunk 2077 et Red Dead Redemption 2 sont confirmés mais toujours en développement.

Pas encore testé, et donc pas encore vérifié, mais potentiellement compatible avec supported : DiRT 4, rFactor 2, Project CARS, Project CARS 2, Project CARS 3, Project Motor Racing, Richard Burns Rally, Forza Horizon 4, F1 2018 à F1 22, la série WRC (WRC 8, WRC 9, WRC 10 et WRC Generations), Live for Speed, KartKraft, Test Drive Unlimited Solar Crown, Farming Simulator 22 et Farming Simulator 25.

MOZA prévoit de terminer les tests de chaque titre de cette liste avant la sortie officielle. Les titres qui n'ont pas encore été testés peuvent toujours fonctionner, mais ils n'ont pas été vérifiés par l'équipe interne de MOZA, il peut donc y avoir des différences de compatibilité ou de performances jusqu'à ce que les tests soient terminés.

Sécurité

Étant donné qu'il s'agit d'un appareil motorisé, veuillez suivre les consignes de sécurité du fabricant. Gardez les mains et les pieds éloignés des actionneurs et de la zone sous le siège pendant que le système est actif. Surveillez votre temps de jeu et prenez des pauses régulières. Ne démontez pas l'équipement, car cela annulerait la garantie. Utilisez uniquement l'alimentation fournie par l'usine, et ne remplacez jamais une alimentation non standard, même si la tension et le connecteur semblent correspondre. Débranchez l'appareil s'il ne doit pas être utilisé pendant une période prolongée, et arrêtez de l'utiliser immédiatement et demandez de l'aide si vous remarquez quelque chose d'anormal.

 

Foire aux questions

Avec quels cockpits et profils le HMA150 fonctionne-t-il ?
Il se fixe sur les profilés en aluminium aux normes européennes 4080, 40120 et 40160. Les profilés dotés d'un rail central fermé, comme c'est le cas de nombreux profilés extrudés 40120 et 40160, nécessitent un adaptateur pour profilé en aluminium, vendu séparément. Les cockpits de type « tube » ne sont pas encore compatibles avec support, car ce système est encore en cours de développement.

Combien d'actionneurs me faut-il ?
Une plateforme standard à trois degrés de liberté utilise quatre actionneurs HMA150 connectés à un contrôleur. Le système est conçu pour évoluer davantage, jusqu'à six ou sept axes pour une future installation DOF complète.

Est-il sûr de l'utiliser à la maison ?
Oui. Le système fonctionne sur une architecture d'asservissement à basse tension de 48 V CC choisie spécifiquement pour un usage résidentiel, ce qui améliore la sécurité, maintient un faible niveau sonore et est économe en énergie. Comme pour tout dispositif de mouvement, suivez les consignes de sécurité, éloignez-vous des pièces mobiles et utilisez uniquement l'alimentation fournie.

Est-ce que cela fonctionnera avec les jeux qui n'ont pas de télémétrie ?
Oui. Lorsqu'un jeu fournit des données télémétriques, le système les utilise comme source principale. En l'absence de données télémétriques, AI Motion analyse les éléments visuels et sonores du jeu pour générer des mouvements, ce qui permet d'étendre la technologie support à de nombreux titres d'action et en monde ouvert. De nouveaux jeux et effets sont ajoutés via des mises à jour logicielles.

De quoi ai-je besoin pour le faire fonctionner ?
Un PC Windows, MOZA Motion Manager, un cockpit à profil aluminium compatible et une prise murale standard de 110 V à 220 V.

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